作弊cs
家里的机器,显卡自从升级了驱动,就开始免费提供各版本cs的作弊功能。具体说来,就是倘若在cs中切回windows,再切回cs,就可以正面透视了。
这个神奇的功能最开始是同学发现的,后来由我摸出其规律。发现之初当然好奇异常,难免作弊了一阵,不过那个时候自己水平还要更低些,如果只是利用作弊来未卜先知还是打不好。当然如果无耻地透视穿墙的话就太过分了。不过作弊就是作弊,没什么盗亦有道之说,给自己定诸如不能穿墙打的原则也是可笑的。
后来当然就不主动调用这个功能了。不过很讨厌,倘若qq收了条消息,想看一下,如果想不作弊就只好退出再启动,着实麻烦。有时候就也无所谓了,反正就是打着玩。跟熟人打的时候,没话说,告诫自己一定避免这个作弊问题。
今天晚上开始着实不爽。打dust2,手不是很热,遭遇战一般都死了,靠不断埋雷并成功引爆才把战绩提到了22:13。其间有一次倒是很涨士气,只剩下我和另外一个不知道死到哪里去的战友,我当时知道B区有警,他们已经把前面两个冲进去要安包的兄弟干掉了。我在B洞里,两个警从匪家包抄持盾牌过来了,把我打的只剩3滴血,我索性霍出去了,换手枪(因为主武器是狙)跳着冲进B区,正面正好一个警,我还没落地他已经被我暴头了,另外一个守在B门的警也被我打偏的子弹(-___-汗)打死了。捡起包我想都没想,换上刀就冲A平台埋包――那两个持盾牌的家伙哪里追的上我!成功引爆的时候别提多自得了,这枪法,这意识,这战术,这反应!(-_____________-)
大概是22:13的时候吧,居然后台有个程序出问题,把我切回了windows,ft。再进去当然已经自动启动作弊模式了。不想退出去,因为再进来估计抢不着坑了,而且战绩还挺好。做警的兄弟们,对不住你们了。
所谓的作弊原则还是要遵守的。大抵就一条,不穿墙打,因为这样实在是无赖到我都不好意思了。不过有时候倒也茫然,打的正激烈开枪前还得想想这儿是不是一堵墙啊(因为透视看不清楚层次嘛)。不过用狙倒也无所谓了。作弊的效果就是将本人本就还可勉强算入门的狙的反应时间又提高了,不过因为可以提前看见对方的跑动,所以用法上又回到了狙的最初级用法:定点法,根本用不着甩枪。等人走到枪口上,开枪就是了。所以对于水平一点提高都没有。
打了一会儿便没意思了,这样打战绩当然没话说,走的时候是51:17,作弊之后总共只死了4次,可是实在是没啥长进,而且看着对方一次次地无知者无畏地跑到我的枪口上,自己都不好意思了。唉,算是给那些不知道是谁的网友们道个歉吧,我以后再也不作弊了。嗯,除非是windows逼我,哈哈。